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两部委腾讯Q币等虚拟货币交易将规范

发布时间:2021-01-20 07:12:48 阅读: 来源:脚踏阀厂家

速途网6月30日消息 昨日,文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为。

现有市场上,常见的网络虚拟货币主要有三种类型:一是用于网络游戏的充值点卡、点券,或被称作其他形式的虚拟货币,如网游《魔兽世界》的点卡、《侠义道》的“元宝”、《碧雪情天》的“纹银”,都是供游戏中贮备经验值的虚拟货币;二是出于装饰虚拟空间,满足娱乐方面的虚拟货币,就像腾讯公司的Q币、Q点,可以供网民在QQ商城购买QQ秀人物的衣服、领养QQ宠物、玩QQ游戏等,主要是满足网民休闲、消遣方面的需求;三是带有博彩性质的,如游戏中的“开箱子”环节、塔罗牌游戏、幸运砸蛋等等,用虚拟货币赌运气,为网民提供心理刺激的方式。

目前,虚拟货币通常的交易方式是通过网络交易平台,如淘宝网、88金币网、5173中国网络游戏服务网、酷币等,网民用现金购买虚拟货币。兑换比率通常是1元人民币=1个单位的虚拟货币,如百度公司针对个人用户在互联网上消费而推出百度币,在消费过程中,1百度币价值1元人民币,百度币可以用来购买百度公司的各种互联网产品和为网络游戏充值。

在此之前,虚拟货币交易过程中会因购买的并非实物而使买家陷入无凭据欺诈,或遭遇被停止游戏、被“盗号”等,《通知》从对市场和主体的管理、发行和交易行为的规范、市场监督的加强、执法力度的加大方面着手,并提出有关严令禁止虚拟货币购买实物或兑换其他企业的任何产品和服务、取消游戏中的“开箱子”的规定,有效遏制了使用虚拟货币引起的欺诈交易,这对网络游戏和网络市场的规范都有着重要意义,有利于净化网络市场环境和整个行业的健康发展。(刘振宇)

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